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2009/06/06 | 一个播放器的尸体
类别(界面设计) | 评论(2) | 阅读(93) | 发表于 14:49
2009/06/06 | 网页版播放器设计(两个皮肤)
类别(界面设计) | 评论(1) | 阅读(509) | 发表于 14:24

翻一下硬盘发现其实很多东西可以拿出来给关注我的人汇报一下的,无奈下班后只感觉累就不想再碰,所以很多这样的东西都是静静的躺在我的盘子里面。

这套作品最大的难点是在,第一点:对方想要视频初始的尺寸尽可能的大,但这个却是嵌入在浏览器里面使用的,所以边框我只能做到尽量的窄(估计没有人喜欢打开了还要滚屏才能显示完整画面的),所以能做修饰的余地也少了;第二点:需求方要求是div+css的,不能使flash做的,所以切割的时候,各个按钮,tag标签的定位,这个耗了不少时间,因为在ie6\ie7,和ff里面的一点点差异都会把播放器给毁了(也会把我给毁了)。第三点:因为是html形式的,这个也给换皮肤造成了一定难度,每一套皮肤都得调一次css。

这个应该是上年做的了,现在正在投入开发和使用中,未经允许,请勿盗用!谢谢。

2009/04/22 | 拿什么整死你,我的爱人_搞笑语录
类别(其它) | 评论(2) | 阅读(120) | 发表于 13:14
2009/03/25 | IE6很烂,为什么我们仍在使用?
类别(设计探讨) | 评论(0) | 阅读(32) | 发表于 13:53
ie6很烂,的确也是我的恶梦,经常不得不为了它而多谢很多代码,经常有些效果到了它那里只能算了,其实我一直在纳闷,ie6这么烂为什么还那么多人用它,我早就不用这破烂了。很偶然,在pconline看到了我的疑问的答案。-jac

IE6很烂,为什么我们仍在使用?

         很多人说Internet Explorer 6 是开发者的梦魇,因为一些你设计得很棒的网页呈现在IE 6中看起来却很糟糕,而且IE 6不支持png格式的图像(呈现的是一片灰色),而且IE 6还有许多安全问题。现在IE8都已发布,但一个有意思的话题是:IE 6这么烂,为什么我们中的许多人仍然在使用它呢?Chris Coyier在他的博客中就此问题表达了他的看法:

Internet Explorer 6总是一个讨论的热点话题,它的CSS支持很有问题,而且JavaS
2009/02/19 | UI规范
类别(设计探讨) | 评论(1) | 阅读(209) | 发表于 17:47
UI规范

1. 界面规范
1.1. 总体原则
l 以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
l 清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解
l 拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。
l 较快的响应速度。
l 简单且美观。
1.2. 原则详述
1.2.1. 用户控制

用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。
l 操作上假设是用户--而不是计算机或软件--开始动作。用户扮演主动角色,而不是扮演被动角色。在需要自动执行任务时,要以允许用户进行选择或控制它的方式来实现该自动任务。
l 提供用户自定义设置。因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够个性化界面的某些方面。Windows为用户提供了对许多这方面的访问。您的软件应该反应不同的系统属性--例如颜色、字体或其他选项的用户设置。
l 采取交互式和易于感应的窗口,尽量避免使用模态对话框,而使用"非模式"辅助窗口。 "模式"是一种状态,它排除一般的交互,或者限制用户只能进行特定的交互。当最好使用一个模式或该模