QQ空间的sns应用好像越来越多了,由最初的好友买卖,到停车位,花藤,到现在的开心农场(应该还有其他,我只注意到这几样)。QQ空间的好友买卖是模仿过来的,停车位也是模仿过来的,花藤倒没怎么留意其他的sns类网站有,可能这个热度不够,有但自己不知道吧。还有开心农场是直接引进的吧。
虽然几个组件自己都有牢骚,但这次只说好友买卖这个。我们看到好友买卖这个QQ是一直有跟进的,不是说做出来给你玩就是了。从它的增加pk功能,还有就是折磨或安抚奴隶的菜单的顺序改变都能看出,最值得称道的是安抚或折磨的菜单的顺序的这一点小改变,因为这确实改进的用户的体验。一般用户都会选最新最高级的选项来用(why not?),但原先的排序是按旧到新,按低级到高级的,在选项多到出动滚动条的时候,用户每次要选最新的对待奴隶方式就非得去拉滚动条了,这是一个很讨厌的操作(你让我对10个奴隶的20次操作都去拉那讨厌的滚动条?),而QQ的这点小改动,让每个拥有10个奴隶的用户都减少了20次拉滚动条的操作(这就足以让每个鼠标厂商每年少卖出好几个鼠标了)。但随后我想,这个是不是QQ偶尔发现而已,因为还有个很明显能改进用户体验的小动作它没有做——在用户对奴隶进行操作的单选项里,竟然没有对第一个操作设为默认操作!!!要知道,这个小改动最大程度也能让每个拥有10个奴隶的用户都减少了20次去点单选的操作。
作为一款软件也好,小游戏也好,要想挽留更多的用户,要想吸引更多的用户,不断的改进和更新这是很必要的,对于现在互联网你有我有全都有现象,区别有时候就在于那么一点点用户体验。